🤖Изкуственият интелект в игрите се развива бързо, но вече една известна демонстрация показа колко обезпокоителни всъюност могат да станат нещата, когато виртуалните герои започнат да поставят под въпрос собственото си съществуване. 👀😲Преди две години австралийската технологична компания Replica Studios представи демо версия, базирана на поредицата „Матрицата“, „Матрицата се пробужда“. Играчите там можеха да се разхождат из симулиран град и да говорят директно с NPC-та, използвайки микрофон.
🤖По време на демонстрацията женски персонаж в сив пуловер възкликва: „Какво означава това? Аз реална ли съм или не?“ . Друго NPC започва да се паникьосва казвайки: „Трябва да намеря как да изляза от тази симулация и да се върна при съпругата си. Не виждаш ли, че съм в беда?“
💡Това видео ни задава въпросът накъде се развива геймингът и може ли той да бъде опасен за младите, които се пристрастяват към игрите🧐👇
📌Разговор с NPC, задвижвано от изкуствен интелект, в трейлъра на демото „Replica Smart NPCs“ на Matrix Awakens
📸Replica Studios/YouTube
📌Поток към AI-базирани жанрове:
Този пример илюстрира как изкуственият интелект навлиза в гейминг индустрията, като позволява на NPC герои да генерират диалози и да се държат сякаш разбират своето виртуално съществуване.
📌Технически и етични предизвикателства:
Независимо от новаторския подход, компании като Replica Studios, разработчици на демото, вече са фалирали заради огромни оперативни разходи и засилена конкуренция. По време на пиковото използване на демонстрацията се генерирали над 100 000 реда диалоги дневно, на стойност около 1 000 долара на ден.
📌Реакция на индустрията и профсъюзите:
Съюзи като SAG‑AFTRA вече настояват за установяване на „гвардии“ при използването на AI за гласови актьори и сценаристи, след неотдавнашни стачки и опасения за заместване на човешката работа.
🤖Демото предлага категоричен пример за „uncanny valley“ ефект – чувство на неудобство, когато герой изглежда почти "очовечен", но все пак изкуствен. Междувременно други компании като Epic Games и Nvidia вече навлизат с AI инструменти, които позволяват създаване на персонажи с реалистични гласове и диалози – включително знаменит AI Darth Vader в Fortnite и Persona Device за създатели супер NPC герои.
🤖Тази демонстрация показва бъдеще, в което виртуалните персонажи могат да реагират по начини, които предизвикват дискомфорт и екзистенциално замисляне – както у тях, така и у играчите. Тя подчертава необходимостта от баланс между иновациите в AI и социално-етичните граници в гейм разработката.
🧐Какво мислите за тази разработка? Редно ли е NPC-тата да бъдат толкова интелигентни, че чак да си задават въпроси от типа на "Аз истински ли съм"?
🔗Източник: UNILADTECH