Компанията Wizards of the Coast, която публикува популярната ролева игра Dungeons & Dragons и е дъщерна на конгломерата Hasbro, предизвика острото недоволство на потребителите си с планирана промяна на своя отворен лиценз за игрови материали, която още дори не е обявена официално. Но планираните промени вече се появиха в интернет.
Множество компании, публикуващи материали за "Подземия и дракони" като трети страни, вече заявиха плановете си да пренасочат дейността си към работа за други компании.
Както вече коментира сп. "Форбс", още никой не знае със сигурност каква е промяната, защото "Уизърдс" още не са публикували официално съдържанието на новия лиценз.
Смята се обаче, че текстът му вече е окончателен и компанията вече е уведомила работещи с нейните материали трети страни - включително популярни ютубъри като Критикъл рол.
Кратка предистория
През 2000 г. "Уизърдс" публикуваха първия си Отворен лиценз за игрално съдържание (OGL) на "Подземия и дракони". Последвалите негови версии предоставиха уточнения какво може да бъде използвано (или не) от трети страни, но като цяло всички варианти досега предоставяха право да се използват и променят публикуваните от компанията правила на играта за собствени проекти (което би ги превърнало в съвместими). Още през 2002 г. компанията увери, че лицензът не може да бъде отменен.
Множество компании започнаха да използват версия 1.0а на лиценза за собствените си игри, създавайки по този начин нови възможности за бизнес. Потребителите в същото време откликнаха позитивно на възможността за голям избор от игри.
С подобна поддръжка през последвалите над две десетилетия компании, използващи този лиценз, бяха сред най-популярните сред потребителите, а "Подземия и дракони" запазваше трайно първото си място по продажби сред ролевите игри. Дори заемащата второ място игра Pathfinder на компанията Paizo използваше същия лиценз - макар че поради множеството промени двете игри не бяха съвместими.
В края на миналата година обаче в социалните мрежи се появи неофициална информация, че компанията планира далеч по-рестриктивен лиценз за обявеното през август ново издание на "Подземия и дракони". На 5 януари журналистката Лин Кодега публикува статия в "Гизмодо", в която обяви, че е получила достъп до новия лиценз (OGL 1.1) и той отменя досегашния вариант на отворения лиценз, като в замяна предлага изключително ограничаващи правила.
На 9 януари копие на предполагаемият изтекъл документ беше публикувано на сайта "Батълзу". Предполагаемият текст потвърди статията на Кодега, предизвиквайки буря от недоволство.
Какви са предполагаемите промени?
Според изтеклите материали новият документ отменя разрешението за създаване на игри, използващи съществуващата OGL версия 1.0а. Компаниите, които искат да продължат да публикуват материали за произвежданата от "Уизърдс" игра (в момента – в петото си издание, но предстоящи промени бяха обявени през август миналата година), ще трябва да използват новата версия на лиценза, която, поне според изтеклия текст, е изключително ограничаваща.
Използването на правилата на "Подземия и дракони" вече налага ограничения на използващите лиценза трети страни, задължава ги да докладват проектите и приходите си на дъщерната компания на "Хасбро" и ѝ дава законното право да използва (включително за комерсиални цели) тяхната интелектуална собственост, без да има нужда от разрешение или да им плаща авторски права. Условията на новия лиценз също така могат да бъдат променяни или прекратявани по всяко време, без създателите да получават каквито и да било компенсации.
Само компаниите, надхвърлящи приходи от 750 000 долара на година, ще трябва да плащат на собствениците на лиценза – но те ще дължат 25 на сто от тази сума.
Не е ясно дали компаниите, предлагащи възможности за игра на настолни игри онлайн, ще могат да продължат работа, използвайки продукти на "Уизърдс".
Реакцията
Някои от най-големите компании, използващи досегашния лиценз, вече обявиха, че ще спрат да използват OGL и няма да преминат към използването на версия 1.1. Вместо това те планират да разработят собствени базови правила, които не се базират на тези на "Уизърдс".
Съобщения в този смисъл направиха Troll Lords, Kobold Press и множество по-малки предприятия. Много от тях обявиха намаления на продуктите си.
Реакцията на потребителите на социални мрежи, особено след изтичането на документа, беше практически изцяло негативна - до такава степен, че се появиха коментари, че феновете на това хоби никога не са били толкова единни. Призивите за бойкот на всички продукти на "Уизърдс" (които произвеждат и колекционерската игра на карти Magic: the Gathering) се множат.
Отворено писмо до "Уизърдс", което ги обвинява в монополистично и антиконкурентно поведение и призовава за отмяна на OGL 1.1 и за възстановяване на досегашния отворен лиценз, беше събрало близо 44 000 подписа към момента на написване на този материал. Хаштагът #OpenDnD се появява във все повече постове, включително в голяма част от отговорите в официалните "Туитър"-акаунти на компанията. Много от потребителите заплашват да бойкотират и предстоящия филм "Подземия и дракони".
Фондацията за електронни граници (ЕФФ) вече излезе със становище, според което съществуващият лиценз 1.0 е покривал само елементи, които не подлежат на защита от законите за авторски права. Единственото, което позволяваше досегашният лиценз, беше използването на текст, изразяващ тези елементи по конкретен начин.
Какво предстои?
"Уизърдс" със сигурност ще спечелят евентуално дело, ако някой се опита да оспорва отмяната на досегашния лиценз, смята дългогодишният гейм-дизайнер Марк Рейн-Хаген, създател на една от най-популярните ролеви игри - "Маскарадът на вампирите". Те въвеждат промени в опит да повишат приходите си от "Подземия и дракони". Но с това "вероятно сами причиняват падението си в дългосрочен план, тъй като със сигурност ще има още една масова вълна на отдръпване от "Подземия и дракони", алармира той.
Официални изявления показват, че "Хасбро", която произвежда и популярната игра "Монополи", иска да накара всички играчи да плащат, не само водещите играта както досега. Това обаче ще доведе до отдръпване на не толкова запалените. И това ще бъде нова възможност за нов конкурент, предупреждава Рейн-Хаген.
"Така че те вероятно ще възстановят индустрията на алтернативните игри, сцената на независимите игри", смята той. "Както в началото на 90-те години, когато продажбите на второто издание на "Подземия и дракони" се сринаха, а ТиЕсАр (TSR), тогавашните издатели на играта, бe в развалини и това даде възможност на играта "Маскарадът на вампирите" да набере популярност".
Изображение: Getty Images; Източник: Асен Георгиев/БТА